Ping / Latency 對照表
即時答案:打手機遊戲 < 50 ms、電競 FPS < 30 ms、Zoom/FaceTime < 100 ms、串流 HD 基本唔使理。香港 5G 本地 ping 一般 15–30 ms,去日本 server +40 ms。
各用途 ping 標準
| 用途 | 👍 好 | ⚠️ 可接受 | ❌ 差 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 競技手遊(PUBG Mobile、傳說對決) | < 50 ms | 50–80 ms | > 100 ms | 高延遲令子彈延後發射、打中判定偏差 |
| 電競 FPS(Valorant、CS2) | < 30 ms | 30–60 ms | > 80 ms | 專業玩家要求 < 20 ms |
| Zoom / Google Meet | < 80 ms | 80–150 ms | > 200 ms | 聲畫同步係關鍵 |
| YouTube / Netflix 串流 | 任何 ms | < 500 ms | > 1000 ms | 串流主要睇 bandwidth,唔係 latency |
| 一般瀏覽 | < 100 ms | 100–300 ms | > 500 ms | 影響網頁開啟感覺 |
| WhatsApp 語音 / FaceTime | < 100 ms | 100–200 ms | > 300 ms | 雙向通話對 latency 敏感 |
| 雲端遊戲(GeForce Now、Xbox Cloud) | < 40 ms | 40–60 ms | > 80 ms | 操作到畫面反應嘅總延遲要低 |
香港常見網絡 ping 參考
家居光纖
5–15 ms
5–15 ms
5G 室外
15–30 ms
15–30 ms
5G 室內
20–50 ms
20–50 ms
4.5G / LTE
25–60 ms
25–60 ms
公共 Wi-Fi
30–200 ms
30–200 ms
常見問題
Ping 同 Latency 有分別嗎?
Ping 係測試工具(發送 ICMP 封包量度回應時間),Latency 係現象(數據來回延遲)。日常用「ping 值」通常就等於「延遲」,單位都係毫秒(ms)。
香港 5G ping 一般幾多?
測試香港本地 server:5G 通常 15–30 ms、4.5G 25–50 ms、Wi-Fi 家居寬頻 5–15 ms。跨境到日本 server 加 40–60 ms、到美國西岸加 130–160 ms。
點解 speedtest ping 低但打機仍然卡?
Speedtest 量度去最近 CDN 嘅 ping。但遊戲 server 可能喺新加坡、東京、首爾,物理距離 + 路由 hop 令實際 ping 高好多。另外「jitter」(ping 不穩定)比平均值更影響遊戲體驗。
Jitter 係乜?幾多係好?
Jitter = ping 嘅波動幅度。理想 < 5ms,10ms 以下可接受,20ms+ 會感覺到 lag spike。5G 喺室內或邊緣區容易出現高 jitter。
WiFi calling / VoLTE 影響 ping?
VoLTE 同 VoNR(5G 語音)經過獨立 QoS tunnel,對遊戲 ping 冇直接影響。但 VoWiFi(WiFi calling)會搶家居 router 嘅 CPU 資源,高峰時可能令打機 ping 升。
電訊商選擇提示
如果你係重度遊戲玩家,揀 SIM 卡除咗睇價錢,仲要睇:
- 自家網絡 vs MVNO:主網(csl、3HK、SmarTone、中國移動)通常 ping 比 MVNO 低 5–15ms,MVNO 高峰時段會被降優先級
- 5G SA vs NSA:5G 獨立組網(SA)ping 比 NSA 低約 10ms,但香港仲未全面 SA
- 實測自己所在嘅主要活動區域先買卡